ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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3DCG制作進捗のYoutube配信【パレード花火 シーン影響度増加!】4/26 帰宅し次第
自作3DCGをアクリルスタンドにしてみました!(※オーダーメイド利用)
3DとAI
2017~2024年 3DCG映像作品の制作344【パレード 賑やかさ増量! 対応】
3DCG制作進捗のYoutube配信【パレード賑やかさ増量!対応】4/20 朝8時~
2017~2024年 3DCG映像作品の制作343【パレード 馬車3種配置!】
3DCG制作進捗のYoutube配信【パレード馬車3種配置!】4/12 帰宅し次第
2017~2024年 3DCG映像作品の制作342【パレード 観客(落書き調)作成】
クリアできるかな!?『ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル』
3DCG制作進捗のYoutube配信【パレード観客(落書き)作成中】4/5 帰宅し次第
2024年4月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定
追求と妥協
2017~2024年 3DCG映像作品の制作341【カボチャの馬車 モーション対応】
3DCG制作進捗のYoutube配信【カボチャの馬車 モーション対応】3/29 帰宅し次第
初心者でも簡単!HeyGenを使って個性的なAIアバターを作る方法
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